Patch Notes 1.0.152
Neu
Wir unterstützen jetzt 7 neue Sprachen!
Die Bestenliste für Raids wurde auf 10 Stufen erweitert.
Nach einem Kampf wird das Guthaben im Siegfenster als „Voll“ angezeigt, wenn die Ressource ihr Maximum erreicht hat.
3 neue Juwelen für verbündete Paare hinzugefügt: Khaleesi + Khal Drogo (Juwel Sonne & Sterne), Ned + Caitlyn (Juwel Wächter des Nordens), und Criston + Rhaenyra (Juwel Liebe & Pflicht)
Anpassungen
Wirtschaftsanpassung
In der einfachen Kampagne gibt es jetzt höhere Belohnungen für den Kapitelabschluss.
Die Kosten für die Verbesserung der Gebäude wurden gesenkt.
Königsweg: Weniger Punkte für den Aufstieg durch die Ränge erforderlich.
Die Mindestanforderungen der Allianz an die Macht haben nützlichere Abstände.
Übersucht zu Championanpassungen
Champions, die Juwelen zerstören oder mit dem Spielfeld interagieren, verursachen jetzt Bonusschaden oder bieten gleichwertige Buffs, wenn sie in einem defensiven Team eingesetzt werden.
Verbesserte Berechnungen für die Chancen, Schaden und Schwächungen mit Hilfe von Treffer, Zähigkeit, Genauigkeit und Ausweichchance anzuwenden.
Mehrere Champions, die bestimmten Fraktionsmechaniken widerstehen, wurden überarbeitet. Das sollte helfen, Champions zu finden, die die neuen Fraktionsteams erledigen können.
Stark-Fraktion
Die Stark-Fraktion wurde an die neuen, schnelleren PvP-Matches angepasst.
Schaden von ZERBRECHLICH 2,5x → 3x
Einfluss von EIS auf Ausdauer 5 % → 8 %
Der Ausdauerbonus der Stark-Fraktion beträgt jetzt 30 %/40 %/50 %.
Die meisten Starks und andere EIS-anwendende Champions erzeugen mehr EIS-Markierungen.
Targaryen-Fraktion
Die Targaryen-Fraktion wurde angepasst, um sie im PvP effektiver zu machen.
FEUER-Markierungen sind auf Stapel von 5 begrenzt. FEUER-Schwächungen verursachen jeden Zug Schaden im Verhältnis zum ANG des Ziels und der Schaden steigt mit jeder zusätzlichen Markierung exponentiell an.
Der Bonus der Targaryen-Fraktion beträgt jetzt 40 %/50 %/60 % mehr Schaden durch FEUER (nach der exponentiellen Berechnung). Das sollte sowohl zusätzlichen Schaden für die Fraktion bringen als auch Platz für Champions anderer Fraktionen im Team lassen.
Bei den Targaryen-Champions wurde die Chance erhöht, FEUER anzuwenden, und sie können mehr FEUER hinzufügen. Bei vielen wurde die Geschwindigkeit ihrer Fähigkeiten erhöht.
Alicent Hohenturm
HEILUNG-Effektivität erhöht.
Höhere Chancen, eine Schwächung von Verbündeten zu ENTFERNEN.
Allisar Thorn
Das zu starke Attribut „Anführer“ erhielt eine zufällige Chance und sein SCHILD-Wert wurde reduziert.
Gezielter ANG-Buff des Verbündeten: 32 % → 43 %
Stärkster erlittener Champion-Schaden: 8 % → 10 %
Beric Dondarrion
Allgemeine Anpassungen, um ihn zäher zu machen und mehr auf FEUER und weniger auf direkten Schaden zu setzen.
Wendet doppelte FEUER-Markierungen an
Die ANG-Werte wurden in DEF und LP umgewandelt, um ihn weniger anfällig zu machen.
Debuffs nach WIEDERBELEBEN wurden angepasst, um vernünftiger zu sein.
Bronn
BRONNS DOLCH reduziert jetzt Genauigkeit und ANG um 10 %.
Bronn verursacht 25 % normalen Schaden und 75 % Schaden an Gegnern mit seiner Markierung.
Bei Ausweichen beträgt der Schaden jetzt 50 %.
Craghas Drahar
Schaden durch Fähigkeiten: 25 % → 40 %
Schaden durch Fähigkeiten über Zeit: 25 % → 40 %
Runden für Schaden durch Fähigkeiten über Zeit: 3 → 2
Passiver (Strategische Blockade) Ausdauergewinn auf 20 % geändert.
Dauer für passive (Strategische Blockade) Resistenz-Buffs: 5 Züge → 3 Züge
Verbesserungen des Fähigkeitsschadens und des Schadens über Zeit: 1 %-3 % → 4 %-6 %
Daenerys Targaryen: Die Mutter der Drachen
Verursacht mehr Schaden pro FEUER-Markierung.
Schaden durch Fähigkeiten: 79 % → 50 %
Bonusschaden bei Gegnern mit FEUER: 48 % →50 %
Bogenschütze von Drachenstein
Verursacht mehr Schaden pro FEUER-Markierung.
Elitekrieger von Drachenstein
Sein SPOTT bei kritischen Treffern wird nun häufiger auftreten, und zwar aufgrund von: Erhöhte Geschwindigkeit der Fähigkeit, öfter anzugreifen, mehr Angriffe pro Fähigkeiteneinsatz und erhöhte kritische Trefferchance.
Wendet mehr FEUER-Markierungen während des VERSPOTTENS an.
Drogon
Die ANG-Werte wurden in DEF und LP umgewandelt, um ihn weniger anfällig zu machen.
Wendet mehr FEUER pro Angriff an.
Geist
Durch Fähigkeiten verursachter Schaden an Zielen von ZERBRECHLICH: 226 % → 154 %
Dauer von TARNUNG: 3 Züge→ 2 Züge
Jory Cassel
Die Fähigkeit schlägt zweimal zu, der Schaden jedes Schlags: 179 % → 104 %
Chance der Fähigkeit, EIS anzuwenden: 100 % → 75 %
Ned Stark
Schaden durch Fähigkeiten: 68 % → 290 % (und erhöhte Verbesserungen)
Schaden durch Fähigkeiten auf ZERBRECHLICH-Gegner: 68 % → 290 % (und erhöhte Verbesserungen).
Passiv (Niemand muss sterben) Physische Resistenz: 20 % → 30 %
Chance, dass das Anführer-Attribut EIS anwendet: 90 % → 35 %
Samwell Tarly
Bietet weniger HEILUNG, fügt aber doppelt so viele SCHILDE hinzu.
Höhere Chancen, eine Schwächung von Verbündeten zu ENTFERNEN.
Sansa Stark
Höhere Chancen, eine Schwächung von Verbündeten zu ENTFERNEN.
Tyrion Lennister
Schaden durch Fähigkeit: 181 % → 180 %
Verbesserungen des Fähigkeitsschadens: 5 %-15 % → 35 %-50 %
Fehlerbehebungen
Bündnisse
Behoben: Abzeichen für eingehende Beitrittsanfragen.
Behoben: Feste Allianzen haben manchmal mehr als 30 Mitglieder.
Behoben: Als Bündnissprache können nur Englisch, Französisch und Spanisch ausgewählt werden.
Die Schaltfläche „Alle Sperrungen entfernen“ ist jetzt deaktiviert, wenn es keine verbannten Mitglieder gibt, deren Verbot aufgehoben werden muss.
Die Farben der Nachrichten im Chat-System der Bündnisse wurden aktualisiert.
Königsweg
Behoben: Übersetzungsfehler beim Anzeigen von Wappen auf dem Königsweg-Bildschirm im benutzerdefinierten Gebietsschema.
Ein Fehler wurde behoben, durch den neue Spieler nur 4 tägliche Ziele in der Königsweg erhalten haben.
Die Animation zum Levelaufstieg beim Königsweg wurde korrigiert.
Die Königsweg-Fenster werden nicht mehr geschlossen, wenn die Saison endet und der Hauptdialog geschlossen wird.
Die Knotenpunkte der Levels wurden beim Rückwärtsscrollen nicht richtig aufgewertet.
Das Spiel zeigt die wöchentlichen PvP-Aufgaben des Königswegs nicht an, wenn PvP nicht freigeschaltet ist.
Bearbeitung der Aufstellung und des Teams
Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein schnelles Tippen auf die Schaltfläche „Verbessern“ im Champion-Infobildschirm manchmal dazu führte, dass die Benutzeroberfläche nicht angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reihenfolge in der Champion-Aufstellung nach dem Aufwerten eines Champions nicht aktualisiert wurde.
Das Tutorial „Team bearbeiten“ blockierte manchmal die Eingabe des Spielers, um den Kampf fortzusetzen.
Das Blinken im Vor-Kampf-Bildschirm wurde behoben.
Die Stufenvorschau im Bildschirm vor dem Kampf wurde korrigiert.
Events
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das aktuelle Event nicht aktualisiert wurde.
Das Popup-Fenster für abgelaufene Kämpfe zeigt jetzt keinen Debug-Text mehr an.
Die Anzeige des Spielstands wurde korrigiert.
Die Wutanzeige wird jetzt richtig angezeigt.
Event-Belohnungen, die in der Bestenliste als beansprucht markiert sind, wurden korrigiert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Rang in der Bestenliste von Events nach dem Ende des Events nicht mehr korrekt in der Bestenliste angezeigt wird.
Es wurde ein Flackern in der Bestenliste und ein falscher Rang in den Belohnungen der Bestenliste behoben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Event-Belohnungen nicht immer richtig verteilt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den es manchmal beim Laden eines Spiels zu Abstürzen kam.
Einige Probleme beim massenhaften Tippen auf die Speichern-Schaltfläche im Vor-Kampf-Bildschirm wurden behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den am Ende des Events falsche Rangbelohnungen vergeben wurden.
Wenn du einen Event-Kampf verlierst oder aufgibst, erhältst du keine Belohnungskiste mehr.
Das Wiederholen eines Event-Levels bringt keine Belohnungen mehr.
Die Top-100 Spieler werden nicht mehr angezeigt, wenn nicht genügend Punkte vorhanden sind.
Gameplay
Die Bonus-Ausdauer-Leiste spielt beim Besiegen eines Champions jetzt keinen Soundeffekt mehr ab.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler in einigen Bildschirmen nicht durch die Belohnungen scrollen konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die passiven Fähigkeiten von Champions bei mehreren Fähigkeitssequenzen nicht zuverlässig ausgelöst wurden.
Die Animationen von Champions, die auf jede Markierung zielen, sind jetzt nicht mehr übermäßig lang.
Das Spiellogo wird jetzt vor Kämpfen angezeigt.
Es wurde ein Problem mit Champions behoben, die einen Verbündeten auswählen, nachdem die automatische Wiedergabe ausgeschaltet wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer langen Animationssequenz bei Thoros' passiver Fähigkeit führte.
Die Animationen des Drachenstein-Bogenschützen sind jetzt schneller.
Fähigkeiten, die auf dem LP-Schwellenwert basieren, sollten jetzt alle richtig funktionieren.
Shuffle kann jetzt Gegnern einbinden, die besiegt wurden.
Die Beschreibungen der Fähigkeiten wurden korrigiert, um Fließkommazahlen zu unterstützen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Criston Cole mehrere Verbündete markieren konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die passive Fähigkeit des Wildlings Wolfstöter nicht ausgelöst wurde.
Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass verbündete Juwelen 0 Schaden verursachten und falsche Champions anvisierten.
Ein paar kleinere Fehler in der Gestaltung der Gegner in der Kampagne wurden behoben.
Es wurde ein Problem mit dem Kampf-Event-System behoben, das verhinderte, dass bestimmte Fähigkeiten mehrfach ausgelöst wurden.
Es wurden Probleme behoben, bei denen Champions sich selbst anvisieren konnten. Caitlyns Passiv und Drogons Fähigkeit treffen die Champions nicht mehr selbst.
Allgemein
Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Spielern auftrat, wenn sie offline waren.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel bei einigen Spielern einfror, nachdem sie die Nutzungsbedingungen im Willkommens-Pop-up akzeptiert hatten.
Die Standardauswahl der Spielsprache wurde korrigiert.
Ein falsches Symbol für das Fähigkeitsbuch im Laden wurde ersetzt.
Das Pop-up-Fenster zum Level-Aufwerten wird nicht mehr durch Antippen geschlossen.
Fehlende Symbole für die Unterklassen des Drachen-Fähigkeitsbuchs im Inventar wurden eingefügt.
Die Anzeige der täglichen Belohnung für einige Spieler wurde korrigiert.
Es wurde ein Fehler im Offline-Modus behoben, bei dem ein Fehlerdialog mit fehlendem Text auf Deutsch angezeigt wurde.
Die Registerkarte „Alle anzeigen“ im Inventar, die Elemente mit visuellen Fehlern anzeigte, wurde korrigiert.
Verbesserte Steuerung der Fähigkeitssprünge des legendären Champions und nur Anzeige von Ausblendungen beim gemütlichen Spielen.
Verbesserte Leistung im Inventar.
Es wurde ein Problem mit den FPS behoben, das auf langsameren Geräten alle 10 Sekunden auftrat.
Raids
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Trophäen bei einem Sieg negativ und bei einer Niederlage positiv angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Guthaben im Sieg-Bildschirm nicht anzeigte, wenn es voll war.
Ein Problem wurde behoben, das manchmal verhinderte, dass Trophäen vergeben wurden.
Die Meldung "Nicht genug PvP-Energie" wurde in der Vor-Kampf-Anzeige nicht automatisch geschlossen.
Der Bildschirm für das Ende der Saison wurde korrigiert. Das Symbol für den Rang verschwand aus dem Bildschirm, wenn der Spieler den Bildschirm mehr als einmal öffnete.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spielerrang in manchen Fällen als 0 angezeigt wurde. Es wurde behoben, dass Trophäen im Belohnungsabschnitt wie ein normaler Gegenstand angezeigt werden.
Es wurde ein Fehler in der Animation des Raid-Symbols behoben, das sich aus dem Bildschirm herausbewegt.
Es wurde ein Fehler in den PvP-Ergebnissen der Saison behoben, bei dem das Spielerprofil nicht geöffnet wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ergebnisse der Saison vor der Bestenliste angezeigt werden.
Es wurde ein Problem behoben, das durch wiederholte Raid-Angriffe auf denselben Spieler innerhalb der gleichen Woche verursacht wurde.
Im Profil können Spieler jetzt die Ausrüstung der Champions anderer Spieler sehen.
Stammburg
Die Meldung „Unzureichende Ressourcen“, die sich mit dem Info-Pop-up in der Halle des Roten Gottes überschneidet, wurde korrigiert.
Es wurde ein Fehler in der Animation zur Verbesserung von Minenarbeitern/Farmern behoben, der auftrat, wenn ein Spieler nicht genug Geld hatte.