Patch-Hinweise für Version 1.0.232
Sei gegrüßt, Hausoberhaupt!
Es ist ein neues Update eingetroffen! Beim Lesen erfährst du mehr über neue Features, Anpassungen und Fehlerbehebungen für die neueste Version von Game of Thrones: Legends!
Neu
Neu: Die Schlacht zwischen den Grünen und den Schwarzen erreicht ihren Höhepunkt mit unserem neusten Event: Angriff auf Krähenruh. Mit diesem Event werden "Gegner in der hinteren Reihe" eingeführt. Das sind Einheiten mit hohen TP, die nie vorrücken. Bei diesem Event wird die Rolle von Skorpionen eingenommen, die auf deinen unterstützenden Drachen Vhagar abzielen. Während die Skorpione Vhagar in Schach halten, musst du eine Möglichkeit finden, sie zu besiegen, damit Vhagar bei der Schlacht verheerenden Schaden anrichten kann.
Neu: Der kälteste Albtraum des Winters ist zum Leben erwacht ... Legendärer Bündnisangriff: Eis-Viserion!
Westeros erzittert, als eine neue Bedrohung von jenseits der Mauer erscheint. Der einst majestätische Feuerdrache Viserion erhebt sich nun als von Frost und Tod umhüllter untoter Eis-Viserion. Hüte dich vor den EIS- und FEUER-Angriffen auf dein Team, während er deine kümmerlichen Debuffs mit Leichtigkeit abwehrt. Es wird die vereinte Macht deines Bündnisses brauchen, um gegen den Sturm aus Frost und Verzweiflung in seinen "Ewiger Winter"-Juwelen anzukommen!
Bereite dich vor und sammle deine Kräfte, während wir diesen schrecklichen neuen Boss in den nächsten Tagen für Bündnisse verfügbar machen.
Neu: Ygritte ist die Endbelohnung der PvP-Saison vom 9. Dezember um 18 Uhr (MEZ) bis 3. Februar um 18 Uhr (MEZ).
Neue Königsweg-Ziele für den legendären Bündnisangriff hinzugefügt.
Gold-Guthaben erscheint nun in Goldprüfungen und legendären Prüfungen.
Den Spieleinstellungen wurden Benachrichtigungseinstellungen hinzugefügt.
Mehr Silberprüfungen und Eisenprüfungen hinzugefügt.
Legendärer Kämpfer: Aegon II. Targaryen
Wie viele Champions der Grünen ist auch Aegon zu explosiven Kampfbeginnen fähig, wenn sein GEBURTSRECHT hoch ist. Nach diesem anfänglichen Ausbruch geht er dazu über, sein Team zu unterstützen, indem er es mit GEBURTSRECHT und Ausdauer versorgt.
Fähigkeit – Furchteinflößend wie niemand sonst (Langsam)
Aegon erhält pro GEBURTSRECHT auf ihm 5 %–10 % ANG. Er fügt einem Feind dann 125 %–175 % Feuer-ANG-Schaden zu.
Passiv – Getränke für alle
Aegon startet den Kampf mit 8–10 GEBURTSRECHT. Aegon verliert pro Zug 1 zusätzliches GEBURTSRECHT. Jedes Mal, wenn er GEBURTSRECHT verliert, erhalten alle Verbündeten 8 %–12 % Ausdauer.
Anführer – Was soll ich tun?
Wenn Aegon 50 % (und 25 %) TP erreicht, erhalten alle Verbündeten 3 GEBURTSRECHT.
Legendärer Drache: Sonnfeuer
Sonnfeuer geht im Kampf voll und ganz auf, wenn er ein einzelnes Ziel angreift. Sein Angriff mit zufälliger Zielauswahl nimmt eben solche ins Visier, wodurch er sich perfekt für den Kampf gegen andere Drachen eignet.
Fähigkeit – Himmel voller Sonnen (Sehr langsam)
Sonnfeuer fügt einem zufälligen Ziel 50 %–70 % ANG-Schaden zu und senkt dessen Widerstand gegen Feuer 3 Züge lang um 2 %–5 %. Dieser Angriff wiederholt sich pro GEBURTSRECHT auf Sonnfeuer.
Passiv – Der Drache des Königs
Sonnfeuer startet den Kampf mit 8–10 GEBURTSRECHT und 75 % Ausdauer. Jedes Mal, wenn Sonnfeuer (nach dem ersten Zug) GEBURTSRECHT erhält, erhält er 15 %–20 % Ausdauer.
Anpassung
– Spielerfahrung für neue Spieler für Kapitel 1 bis 3 aktualisiert.
– Bei bestimmten Prüfungen Champion-Einschränkungen aktualisiert. Fähigkeitsbuch-Prüfungen sind nun nach K. 19–09 verfügbar.
Champion-Anpassung
Wie du vielleicht von unseren vorherigen Patch-Hinweisen noch weißt, haben wir bei der Fraktion der Grünen ein paar Anpassungen vorgenommen. Die neu veröffentlichten Champions Aegon und Sonnfeuer werden diese Änderung voll ausnutzen und wir hoffen, dass du sie mal ausprobierst!
Die Grünen
GEBURTSRECHT
Geburtsrecht-Schadensverstärkung: 1 % → 3 %
Grünen-Fraktionsbonus
Fraktionsbonus: 60/80/100 % → 30/40/50 %
GEBURTSRECHT hatte nicht genügend individuellen Nutzen für die Grünen, also versehen wir es mit einem Buff. Die Schadensverstärkung von GEBURTSRECHT erhöht sich und obwohl der Fraktionsbonus gesenkt wurde, ist das Potenzial um einiges höher.
Vorheriger Vorteil bei 10 Stapeln GEBURTSRECHT: 16/18/20 % Bonus für die Grünen.
Neuer Vorteil bei 10 Stapeln GEBURTSRECHT: 39/42/45 % Bonus für die Grünen.
Dadurch erhöht sich die Kraft der Fraktion der Grünen als aggressive, schlagkräftige Gruppe beträchtlich, solange sie ihr GEBURTSRECHT aufrechterhalten kann.
Aemond Targaryen
Aemond teilte nicht hart genug aus, um für die Grünen ein wirklich effektiver Schadensverursacher zu sein. Also haben wir seine Schadenswerte erhöht und einige seiner Unterstützungswerte gesenkt, um der zusätzlichen Unterstützung der neuen und neu angepassten Mitglieder der Grünen Rechnung zu tragen.
Fähigkeit – In Flammen sterben
Schaden bei erstem Treffer: 10 %–43 % → 15 %–25 %
Bonus pro GEBURTSRECHT-Schaden: 31 %–43 % → 35 %–60 %
Passiv – Ich möchte gefunden werden
Gewährtes GEBURTSRECHT bei kritischem Schlag: 6–7 für alle verbündeten Grünen → 3–5 für sich selbst
Verbündeten 3 Züge lang gewährter 10 % ANG-Buff entfernt.
Anführer – Drei starke Burschen
Gewährtes GEBURTSRECHT nach Sieg über erste 3 Feinde (und bei unter 50 % TP): 6 → 5
Otto Hohenturm
Ottos auf GEBURTSRECHT basierende Unterstützung war zu sehr darauf ausgerichtet, Grünen-Teams übermäßig stark dazu zu ermächtigen, ihre Fähigkeiten schnell einzusetzen, wodurch mögliche Konterstrategien geblockt wurden. Wir haben seinen Ausdauer-Buff ausgeglichen, um dem allgemeinen GEBURTSRECHT-Buff Rechnung zu tragen.
Fähigkeit – Dem König nicht gleichgestellt
Ausdauerwiederherstellung: Normal → Langsam
Feindlicher ABW-Debuff pro GEBURTSRECHT: 5 %–5,6 % → 2 %–5 %
Feindliche ABW-Debuff-Züge: 5 → 3
Flächenschaden: 29 %–42 % → 25 %–50 %
Passiv – Ein übles Spiel
Statt nur den Grünen wird allen Verbündeten Ausdauer gewährt.
Von Verbündeten erhaltene Ausdauer pro GEBURTSRECHT: 2 %–12 % → 5 %–7 %
Anführer – Geduld zur Macht
Von Verbündeten erhaltene Ausdauer bei Kampfbeginn: 20 %–25 % → 15 %
Verbündeten-ABW-Debuff bei Kampfbeginn: 20 % für 6 Züge → 15 %–0 % für 10 Züge
Alicent Hohenturm (die Grüne Königin)
Alicents Heilung skaliert jetzt mit ihrem ANG-Wert anstatt mit ihren max. TP. Sie verleiht nun allen Verbündeten GEBURTSRECHT und wir haben ihre TP-Beschränkung entfernt.
Fähigkeit – Ihr seid die Herausforderung
Ausdauerwiederherstellung: Normal → Langsam
GEBURTSRECHT: Alle verbündeten Grünen → Alle Verbündeten
Heilung: 5 %–7,9 % max. TP → 15 %–25 % ANG
Passiv – Privilegiert
Gewährte Ausdauer durch kritische Schläge von Verbündeten: 30 %–35 % → 20 %–25 %
GEBURTSRECHT durch kritische Schläge von Verbündeten: 4 → 3
Auslösebeschränkungen bei unter 20 % TP entfernt
Andere Champions
Geheimnisvolle Grünseherin
Uns ist aufgefallen, dass Teams mit der Geheimnisvollen Grünseherin durch die von ihr erzeugten Weitsicht-Juwelen sehr viel Ausdauer sammeln können, daher haben wir die Anzahl der erzeugten Juwelen verringert und ihre Fähigkeitsgeschwindigkeit verlangsamt.
Fähigkeit –Grünsehen
Ausdauerwiederherstellung: Normal → Langsam
Chance von 50 %, 4–7 Weitsicht-Juwelen zu erzeugen → Erzeugt ein Weitsicht-Juwel und hat eine Chance von 60 %–75 %, ein Bonusjuwel zu erzeugen.
Juweleneffekt: Gewährt allen Verbündeten 15 %–27 % Ausdauer → Gewährt allen Verbündeten 15 %–30 % Ausdauer
Verbannter Armbrustschütze
Da der Verbannte Armbrustschütze jetzt ein Anfangschampion ist, wollten wir ihn etwas vereinfachen und ihn für neue Spieler leichter verständlich machen, daher haben wir seine Fähigkeit, Buffs zu ENTFERNEN, zu seinen Eigenschaften hinzugefügt und lassen seine Fähigkeiten jetzt einfach den Effekt BETÄUBEN hervorrufen. Früh im Spiel wird der Effekt ENTFERNUNG noch nicht oft benötigt. Im weiteren Verlauf wird diese Fähigkeit jedoch immer hilfreicher, daher wird sie jetzt auf Sternenrang 6 freigeschaltet.
Fähigkeit – Vernichtender Bolzen
Der Effekt Buffs ENTFERNEN wurde entfernt
Es besteht nun eine Chance von 70 %–100 %, einen Feind zu BETÄUBEN
Passiv – Schuss auf Unbewaffnete
Auf Sternenrang 2 wird Bonusschaden für Versöhner und Strategen hinzugefügt
Auf Sternenrang 6 werden Buffs ENTFERNT
Fehlerbehebungen
Fehlerbehebungen bei Bündnissen
- Fehlende Chat-Nachrichten auf der Startseite für Stammburg und Bündnis wurden behoben.
Fehlerbehebungen bei Champions und Feinden
- Ein Fehler, durch den der Eisenmann-Späher keine Eigenschaftswerte erhalten hat, wurde behoben.
- Sansas Anführerfähigkeit wirkt nun auf alle Verbündeten und nicht nur auf Stark-Verbündete.
- Ein Fehler, durch den Roose Boltons passive Fähigkeit manchmal zu viele Buffs entfernt hat, wurde behoben.
Behobene Probleme bei Events
- Spieler können nach dem Ende eines Events die Top 100 Teams und Champions einsehen.
Behobene Probleme beim Gameplay
- Ein Fehler, durch den manche Verbündetenpaare manchmal unpassende Ausrufe ausgelöst haben, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den manche Feinde nicht korrekt ein- oder ausgeblendet wurden, wenn sie erschienen sind oder besiegt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den die Schwierigkeitsauswahl nicht funktioniert hat, wenn ein Kampf aufgegeben wurde, wurde behoben.
- Die Beschreibung von ZERBRECHLICH wurde aktualisiert und erklärt den Schadensbonus jetzt genauer.
Behebung von Problemen beim Raid
- Die fehlerhafte Anzeige von Raid-Bestenlistentrophäen nach dem ersten Kampf wurde korrigiert.
Behebung von Problemen mit der Stammburg
- Ein Fehler, durch den bei schnellem Tippen im Stammburg-Farm-Tutorial manchmal ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde, wurde behoben.
Fehlerbehebungen beim Herbeirufen
- Die Beschreibung für Teilsplitter beim Herbeirufen wurde aktualisiert, um klarer zu kommunizieren, wie viele Splitter zum Freischalten eines Champions nötig sind.
Weitere allgemeine Problembehebungen
- Die Beschreibung heruntergeladener Inhalte wurde aktualisiert, um klarere Anweisungen zu vermitteln.
Bald verfügbar
Uns sind Berichte darüber aufgefallen, dass manche Champions mit ihren Fähigkeiten zusätzliche Buffs und Debuffs entfernen. Wir gehen diesen Berichten nach und korrigieren Fähigkeiten, bei denen der Fehler festgestellt wird.
– Das Team von Game of Thrones: Legends