Notas del parche 1.0.168
Novedad
Se han hecho mejoras en la ventana de los rasgos de la pantalla de información de los campeones.
Se han añadido filtros a la pestaña de pertrechos del inventario.
Se han añadido opciones para ordenar la pestaña para ver todo del inventario.
Se han añadido nuevos fondos en 2D y entornos en 3D en algunos capítulos.
Se han añadido los nombres traducidos de la aplicación en Android.
Ajustes
Ajustes en las mecánicas de juego
Se han aumentado las recompensas de plata al subir de nivel. Se ha aumentado la capacidad del almacén de alimento de nivel inferior.
Se ha reducido la dificultad de algunos de los primeros niveles de la campaña por ser más difíciles de lo previsto.
Facción Bolton
Los personajes Bolton aplican muchas más marcas de hemorragia.
Las marcas de hemorragia duran 3 turnos e infligen un 25 % menos de daño que antes.
El daño de hemorragia extra de la facción Bolton ahora es del 60/80/100 %.
Facción de las Ciudades Libres
El vigor extra de la facción de las Ciudades Libres aumenta en todas sus fuentes: 5/10/15 % → 40/80/100 %.
General de campo de los Bolton
Se ha eliminado el daño de gema extra.
Se ha añadido un aumento de DEF a los aliados de 5 a 15 %.
Destrucción de gemas cuando un enemigo con hemorragia usa su habilidad: 1 → 2.
Se ha cambiado de rojo a morado.
Hombre de armas de los Bolton
ATQ: 1137 → 1083.
DEF: 1029 → 1083.
Probabilidad de crítico: 10 % → 15 %.
Velocidad de habilidad: Normal → Muy rápida.
Daño de habilidad: 37-46 % → 12-19 %.
Probabilidad de aplicar marcas de hemorragia con habilidad: 10-20 % → 60-80 %.
La curación pasiva ahora se obtiene al infligir daño crítico a un objetivo con hemorragia en lugar de con la derrota de un aliado.
Aumento de curación pasiva: 5 % → 10 %.
Jauría de los Bolton
DEF: 823 → 921.
PV: 2951 → 2708.
Daño de habilidad: 21-39 % → 30-76 %.
Vigor extra al atacar a objetivos con hemorragia: 5-15 % → 7-10 %.
Piquero de los Bolton
Golpes de habilidad: 1 → 3.
Daño de habilidad: 210-350 % → 14-62 %.
Probabilidad de golpe crítico con habilidad: 10 % → 15 %.
Efecto pasivo con golpe crítico: 2 → 3 marcas de hemorragia al enemigo.
Escudado de los Bolton
Duración de la provocación de habilidad: 2 → 4.
Efecto positivo de habilidad: 6 % de daño físico durante 4 turnos.
Habilidad pasiva: Cuando los enemigos lo atacan mientras provoca, tienen un 40 % de probabilidad de recibir 2 marcas de hemorragia.
Su habilidad pasiva ahora requiere la provocación.
Brienne de Tarth
El último conjunto de efectos positivos de Brienne la colocaba en una posición dominante, y hemos decidido hacer ajustes para que encaje mejor en un equipo Baratheon.
Habilidad: Ya no destruye gemas.
Habilidad pasiva: Brienne ya no se cura. Ahora tiene una probabilidad de destruir hasta 3 gemas al contraatacar.
Daenerys Targaryen (khaleesi)
Velocidad de habilidad: Muy rápida → Rápida.
Curación de habilidad: 6-20 % → 13-53 %.
Vigor otorgado por habilidad: 15-25 % → 20-30 %.
Vigor pasivo cuando un aliado usa su habilidad: 10 % → 5 %.
Vigor otorgado a los aliados de forma pasiva cuando cae derrotada: 100 % → 30 %.
Jinete de sangre dothraki
Daño de habilidad: 144-232 % → 127-205 %.
Escudo extra al líder otorgado por su habilidad: 3 % → 10 %.
Vigor extra al líder otorgado por su habilidad: 5-15 % → 10-20 %.
PV de resurrección al líder otorgados por su habilidad pasiva: 5 % → 50 %.
Largatrenza dothraki
Velocidad de habilidad: Lenta → Normal.
Daño de habilidad: 271-451 % → 192-327 %.
Daño de habilidad al segundo objetivo: 150-250 % → 128-183 %.
Vigor pasivo obtenido: 25-35 % → 60-70 %.
Vigor pasivo otorgado: 25-35 % → 35-45 %.
Desollador de Fuerte Terror
Daño de habilidad: 195-325 % → 85-129 %.
Probabilidad de aplicar 2 marcas de hemorragia con habilidad: 25 % → 60-75 %.
Probabilidad de aplicar 2 marcas de hemorragia con habilidad pasiva: 30-60 % → 80-95 %.
Fantasma
Se ha corregido el daño que inflige a objetivos con fragilidad en la descripción de la habilidad.
Daño de habilidad a objetivos con fragilidad: Duplica el 154 %.
Defensor de bosques de dioses
Este personaje contrarresta la facción Bolton y necesitaba varios ajustes para hacerlo de forma efectiva.
Velocidad de habilidad: Normal → Muy rápida.
Daño de habilidad: 153-237 % → 28-43 %.
Probabilidad de aturdimiento de habilidad: 15-50 % → 80-94 %.
Duración de aturdimiento de habilidad: 2 → 1.
Efecto pasivo al aturdir: 80 % de probabilidad de quitarles 1 marca de hemorragia a los aliados → Les quita todas las marcas de hemorragia a los aliados.
Jorah Mormont
ATQ: 1931 → 2132.
DEF: 3010 → 2884.
PV: 6458 → 6270.
Velocidad de habilidad: Muy lenta → Normal.
Bonus de habilidad: Se ha eliminado el daño extra a las clases y se ha añadido un 25 % de resistencia sobrenatural.
Daño de habilidad a los atacantes: 143-375 % → 103-180 %.
Obtención de vigor pasiva cuando el líder usa su habilidad: 10 % → 20 %.
Bonus de líder a luchadores y protectores: 15 % → 6 %.
Khal Drogo
Khal Drogo ahora tiene un nuevo conjunto de habilidades que lo acercan más a la facción de las Ciudades Libres gracias a un gran ataque contra un único enemigo y a que otorga vigor extra a todo el equipo cuando empieza la partida.
Se ha eliminado el efecto positivo que otorgaba su habilidad al largatrenza.
Se ha cambiado la habilidad para que ataque a un solo enemigo en lugar de a todos.
Velocidad de habilidad: Muy rápida → Rápida.
Daño de habilidad: 75-82 % → 238-303 %.
Daño de habilidad a sí mismo: 19-8 % de daño certero de PV.
ATQ extra pasivo al derrotar a un enemigo: 1-11 % → 5-15 %.
Bonus de vigor otorgado por su habilidad de líder: 50-55 %.
Shagga
Para que Shagga se centre en el daño y aplique marcas de hemorragia, hemos eliminado su provocación, hemos reducido sus atributos de DEF y PV y hemos aumentado su ATQ.
ATQ: 1575 → 1925.
DEF: 1698 → 1663.
PV: 4944 → 4156.
Velocidad de habilidad: Normal → Rápida.
Se ha eliminado la provocación de la habilidad.
Daño de habilidad: 60-96 % a un único objetivo con dos golpes → 12-17 % a todos los enemigos y dos golpes.
Hemorragia de habilidad: 25 % de probabilidad de aplicar una marca de hemorragia a un único objetivo → 60 % de probabilidad de aplicar 3 marcas de hemorragia a todos los enemigos.
Habilidad pasiva: El bonus de daño de ATQ comienza con un 35 % en lugar de un 25 %.
Xaro Xhoan Daxos
Bonus de escudo otorgado por habilidad: 10-48 % → 6-20 %.
Ygritte
Daño de habilidad: 25-45 % → 162-283 %.
Hemorragia de habilidad: 100 % de probabilidad de aplicar 1 marca de hemorragia → 80 % de probabilidad de aplicar 3 marcas de hemorragia.
Corrección de errores
Alianzas
Se ha corregido el icono que aparecía en los barrios del mapa después de mejorar varias ranuras de barrio y quedarse sin recursos para mejorar más.
Se ha corregido el error de las alianzas que hacía que el juego se bloquease; ahora se abre una página de error.
Campeones/Enemigos
Ahora se elimina la daga de Bronn del equipo enemigo cuando Bronn cae derrotado, lo que debilita a este personaje, porque su daga reduce la precisión y el ATQ.
Se ha corregido un error que hacía que en algunas habilidades de campeones se indicara que aplicaban 1 efecto positivo/negativo o acción cuando en realidad eran más. Esto afectaba a los siguientes personajes: Alicent Hightower, Daenerys Targaryen (khaleesi), coleccionista de huesos voraz, Samwell Tarly y Viserys Targaryen.
Se ha corregido un error que hacía que no se viesen bien los rasgos en varias partes del juego.
Se ha corregido un error que hacía que la habilidad «Decisión impulsiva» de Catelyn Stark mostrara a los aliados objetivo como si tuvieran el efecto positivo de defensor de Tyrion en la ventana de información de los campeones.
Se ha corregido un error que hacía que la habilidad «¡Paciencia!» de Viserion curara a los personajes en determinadas circunstancias.
Se ha corregido un error que indicaba rasgos incorrectos en la pantalla de información de Caraxes.
Eventos
Se ha corregido un error que hacía que se seleccionase el nivel equivocado al cambiar la dificultad.
Mecánicas de juego
Se ha añadido un efecto de vídeo en batalla para el estado de engaño, y se ha modificado el del aturdimiento.
Se ha actualizado la imagen de los personajes engañados al tocarlos.
Se ha corregido un error que afectaba a la forma en la que se acumulan varios efectos positivos y negativos.
Se ha corregido un error que hacía que el texto de algunos efectos negativos (por ejemplo, el de las heridas) no apareciese si el ataque que lo aplicaba fallaba.
Se han corregido varios errores que hacían que se activasen efectos según el tipo de daño aunque fallaran los ataques.
Se ha corregido un error que hacía que las flechas de las líneas no siempre se actualizaran de inmediato al derrotar a un enemigo.
Se ha corregido un error que hacía que las etiquetas de las clases no aparecieran en la sección de recompensas de la pantalla de victoria.
Se ha corregido un error que hacía que a veces apareciera el maestro de dagas braavosi en la pantalla de derrota.
Se ha corregido la pantalla de derrota tras una victoria al usar personajes con objetivos múltiples en el modo de batallas automáticas.
Se ha corregido un error que hacía que la provocación bloquease la posición de la selección de objetivo.
Algunos sonidos específicos de personajes a veces no se reproducían.
General
Se ha corregido un error que hacía que el texto de las descripciones se cortara o se saliera en el modo sin conexión en japonés, coreano o ruso al instalar el juego.
Se ha corregido un error que hacía que el botón Continuar se activase en la ventana de inicio de sesión si se dejaba vacío el recuadro de la dirección de correo electrónico.
Se ha corregido un error que hacía que no se viesen bien los mensajes del buzón.
Hemos dejado de indicar «Novedad» con los pertrechos del inventario.
Camino dorado
Se ha corregido la animación de reinicio de objetivos en la pantalla de objetivos.
Asaltos
Se ha corregido un error que impedía que apareciera la descripción emergente de la energía JcJ en la pantalla de derrota de los asaltos.
En las pantallas de los asaltos ahora se puede ver como no conectados a los jugadores que no están en línea.
El cofre se solapaba un poco con la clasificación.
Edición de equipo y colección
Se ha corregido un error que hacía que en la pantalla de mejora de campeones se indicaran valores de alimento y plata diferentes a los de la interfaz.
Se ha corregido el icono de subclase erróneo que aparecía en la sección de bonus de pertrecho inactivo.
Cuando los jugadores intentaban quitar pertrechos sin tener la cantidad de divisa necesaria para ello, no aparecía la opción de obtener más.
Se ha corregido el error que se producía en el tutorial de edición de equipos si los jugadores ya habían conseguido a muchos campeones.
Los libros de habilidad no aparecían en la tienda.
Se ha corregido un error que hacía que apareciese el icono de clase en lugar del de subclase en los pertrechos.
Se ha corregido el icono de estrellas en los diálogos de los rasgos de los campeones.