Note della patch dell'hotfix 1.0.183
Ciao, Leader della casa!
Di recente abbiamo apportato alcuni aggiornamenti fondamentali al gioco. Continua a leggere per saperne di più...
Ottimizzazione
Ottimizzazione della campagna
- Alcune ricompense di fine capitolo sono state migliorate.
Ottimizzazione dei campioni
Alicent Hightower (Regina vedova)
Abilità Vigore:
- La Guarigione primaria di Alicent era 1,5% -> 2,46%. Ora è 10->25%.
- La Guarigione di Triage di Alicent era 1,75%->8,23%. Ora è 25%->40%.
Dopo aver risolto un bug di Alicent nell'ultima patch che ha fortemente destabilizzato l'equilibrio dei campioni nel gioco, la sua Guarigione è diventata molto più debole di quanto avrebbe dovuto essere. Ora stiamo riportando la Guarigione di Alicent al livello desiderato e continueremo a monitorare le sue prestazioni.
Abilità passiva:
- L'abilità passiva di Alicent poteva rimuovere i debuff nel 30->40% dei casi. È stata ridotta al 25->30%.
- L'abilità passiva di Alicent conferiva ad Alicent Ristoro quando rimuoveva un debuff. Ora conferisce all'alleato di Alicent Ristoro quando lei gli rimuove un debuff.
L'abilità passiva di Alicent è ingannevolmente potente. 1 debuff su 3 che viene convertito in Ristoro è molto potente contro alcune squadre. Stiamo riducendo la sua affidabilità, ma permettiamo ad Alicent di conferire ai suoi alleati Ristoro come buff. Ciò significa che quando Alicent è in coppia con tank in grado di proteggerla, la Guarigione di Alicent ha un potenziale maggiore al costo della sua capacità di rimuovere i debuff.
Abilità da leader:
- L'abilità da leader di Alicent conferiva agli alleati il 20% -> 50% di DIF per 2 > 4 turni quando i loro PV scendevano sotto al 25%. Ora conferisce il 40 -> 50% di DIF per 2 turni quando i PV degli alleati scendono sotto al 25%.
L'abilità da leader di Alicent ha lo scopo di fornire difese d'emergenza ai suoi alleati. A bassi gradi di stelle faticava a farlo, mentre ad alti gradi di stelle forniva la durata per troppo tempo, rimuovendo l'identità dell'aumento della DIF. Abbiamo conferito alle sue prime stelle un buff DIF più forte, ma abbiamo rimosso il buff di durata quando la sua abilità sale di grado. In questo modo l'abilità potrà raggiungere sempre lo scopo per cui è stata creata. Con la Guarigione migliorata di Alicent, è anche molto più facile attivare questo effetto più volte sui campioni, rendendolo molto più potente rispetto a prima di questa patch.
Ottimizzazione degli assalti
- La frequenza degli attacchi della classifica è stata modificata da una volta al giorno a una volta ogni tre giorni, dando ai giocatori più tempo per recuperare tra un attacco e l'altro. Inoltre, abbiamo aggiornato la meccanica dello scudo per gli attacchi nella scheda "Avversari". Ora lo scudo si attiverà se un giocatore viene attaccato una volta nell'arco di 24 ore, proteggendolo dalla perdita del trofeo, anziché due volte nell'arco di 24 ore. La durata dello scudo è aumentata da 4 ore a 12 ore.
- Il team di Game of Thrones: Leggende