GoT Logo Korean C Transp

패치 1.0.201 - 패치 노트

안녕하십니까, 가문의 지도자님.

새 업데이트 소식을 알려 드립니다! 1.0.201 패치에서 Game of Thrones: 매치 레전드에 최근 변경된 내용을 확인하시려면 계속 읽어주세요.

챔피언 힘 업데이트

요약: 챔피언 힘 공식이 챔피언의 파워를 보다 시각적으로 잘 반영하도록 업데이트되었습니다. 실제 챔피언 튜닝이나 파워는 달라진 부분이 없습니다.

챔피언 힘 공식을 업데이트했다는 소식을 알리게 되어 기쁩니다. 신규 공식에서는 공격, 방어, HP 간의 보다 개선된 밸런스를 제공해 개별 챔피언의 파워가 보다 잘 표현되도록 했습니다. 챔피언의 능력 또한 공식에 포함됩니다! 스킬, 특성(패시브 및 리더) 및 업그레이드 또한 변경 사항에 포함되어 챔피언 힘 값에서 확인할 수 있습니다.

이번 업데이트로 인해 일부 챔피언의 힘 수치가 변경된 것을 확인하실 수 있습니다. 힘은 챔피언이 지닌 파워의 예상치에 불과하며 같은 공식을 모든 챔피언에게 적용하고 있으므로 서로 다른 챔피언들의 상대적인 파워 차이를 측정할 수 있는 훌륭한 방식입니다. 챔피언의 스탯은 변경되지 않았으며 힘이 계산되는 방식만 변경된 것입니다. 튜닝 단계가 되면 언제든지 스탯 변경 사항에 대해 알려드리고 있습니다.

이벤트 조정

  • 서자의 싸움 퀘스트: 화살비로 인해 적용되는 출혈 스택을 3에서 1로 변경했습니다. 이를 통해 서자의 싸움 퀘스트 전투에서 대기하는 시간이 줄어들게 됩니다.

– Game of Thrones: 매치 레전드 팀

업데이트:

일부 챔피언의 힘 수치가 감소한 것을 보실 수 있을 겁니다. 힘은 공격, HP, 방어의 균형을 공식으로 계산한 추상적인 수치입니다. 챔피언 간의 파워를 손쉽게 비교할 수 있는 시각적 수단으로 습격이나 캠페인 전투에서 상대 팀에 비해 내 팀의 상대적인 파워가 어느 정도인지를 알 수 있게 해 줍니다. 또한 기반이 되는 공격, HP, 방어 스탯은 레벨 업 또는 스타 랭크가 오름에 따라 상승하며 이에 따라 힘 수치도 증가합니다.

이번 최신 업데이트에서 힘의 계산 공식을 변경해 기본 스탯값의 적용되는 방식을 변경했습니다. 챔피언의 공격은 이제 힘 계산에 있어 보다 중요한 부분을 차지하며 HP의 비중은 감소했습니다. 힘 계산에 있어 기본 스탯은 변경되지 않았으며 공격, HP, 방어 수치는 그대로인 것을 볼 수 있습니다. 챔피언의 전반적인 파워를 보여주는 "겉모습"은 전과 달라 보일 수 있으나 "내용물"은 달라지지 않았습니다.